ระบบวิเคราะห์แพ้-ชนะธาตุ (Elemental Advantage)
วิเคราะห์ความได้เปรียบทางธาตุได้อย่างง่ายดาย! เลือกสลับรูปแบบการค้นหาด้านล่างระหว่าง "หาจุดอ่อนของมอนสเตอร์" หรือ "หาเป้าหมายฟาร์มจากอาวุธที่มี"
สรุปผลการวิเคราะห์
โจมตีรุนแรงมาก (150% - 200%)
โจมตีเข้าปกติ (100% - 125%)
โจมตีเบาลง / ไม่แนะนำ (25% - 90%)
โจมตีไม่เข้าเลย / ดูดซับเป็น HP (0% หรือติดลบ)
กฎการแพ้ทางธาตุพื้นฐาน (Basic Element Wheel)
ท่องจำง่ายๆ สำหรับธาตุหลักทั้ง 4:
ไฟ
ชนะ
ดิน
ชนะ
ลม
ชนะ
น้ำ
ชนะ
ไฟ
* ศักดิ์สิทธิ์ (Holy) และ ความมืด (Shadow) โจมตีชนะทางกันและกันแบบรุนแรง
* วิญญาณ (Ghost) จะโดนโจมตีด้วย ไร้ธาตุ (Neutral) เบาลง หรือไม่เข้าเลยในระดับสูง
* วิญญาณ (Ghost) จะโดนโจมตีด้วย ไร้ธาตุ (Neutral) เบาลง หรือไม่เข้าเลยในระดับสูง